Создатели игр рассказали о своих «худших» проектах Некоторое время назад Дэнни Карлоне, старший художник по окружающей среде Sony Santa Monica, показал наиболее низко оценённую игру, над которой он работал: Sonic Boom: Rise of Lyric 2014 […]
Артемий Лебедев рассказал о необычной особенности США
Известный российский дизайнер и блогер Артемий Лебедев раскрыл необычную особенность США. По его словам, в американских городах «все примерно всегда одинаково». «Причем совершенно не […]